Negaré haber escrito…

Machinarium

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Hace tiempo que no juego en el ordenador. La razón principal es técnica: tengo un MacBook y apenas hay juegos en el mercado para Mac. Además, me niego a instalar Windows. Quedan lejos los tiempos del vicio, aunque de vez en cuando vuelvan las ganas de matar marcianitos. Sí, sufro de cierto síndrome de abstinencia. Y… sí, he vuelto a caer en la tentación.

Machinarium es una aventura gráfica en 2D, con una estética muy cuidada y puzles lógicos, nada disparatados (para saber más, ve a Soitu.es). Me ha gustado su comercialización: encargar el producto antes de su lanzamiento supone un ahorro del 15%, más lo que denominan un Pre Order Pack (algunos contenidos extra, como imágenes del juego y archivos mp3). El juego no estará en las tiendas, sino que se descargará desde su propia página web, lo que permite ahorrar en costes y venderlo a un bajo precio. En mi caso, 19.72$ (IVA incluido).

Con este juego, el estudio Amanita Design sigue, en cierta manera, el modelo de comercialización de Telltale Games, que rescató a las aventuras gráficas de LucasArts del olvido: primero con Sam & Max (que disfruté en mi difunto Toshiba) y, desde hace poco, con Tales of Monkey Island. Por desgracia, no tienen versión para Mac. Por ahora. Espero.

Escrito por Mikel Otaegi

12 de Octubre de 2009, a las 6:57 pm

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