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20 de septiembre, 2001. Jon Stewart.
| The Daily Show With Jon Stewart | Mon – Thurs 11p / 10c | |||
| September 11, 2001 | ||||
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Twist & Shout (y más)
El amor y la Ertzaintza
“Si al bajarme del autobús me encuentro con una patrulla de la Ertzaintza, lo nuestro se ha acabado. Bueno, eso nunca, ya te lo he dicho. Te quiero, amor, te quiero infinito”.
Parte de una conversación telefónica escuchada en el autobús Bilbao – San Sebastián, a la altura de Eibar.
Inocentes
Zapatero: “Vamos a desacelerar de forma sostenible y razonable la difusión de inocentadas e inocentados, en el marco de austeridad que el Gobierno quiere proponer a la sociedad española”.
Rajoy: “Antes, los chuches y, ahora, ¡los inocentadas! Pues yo digo que no, que no nos van a quitar los inocentadas! ¡Vamos a ganar las elecciones!”.
López: “Para avanzar en la normalización y hacer país, exploraremos la posibilidad de profundizar en la difusión de las inocentadas”.
Pastor: “No se cumplen las condiciones para continuar haciendo inocentadas”.
Urkullu: “Trabajaremos para que se devuelvan las inocentadas a los uniformes de la Ertzaintza”.
Basagoiti: “Es necesario que los presupuestos financien un buen número de inocentadas en San Mamés Barria, lo que garantizará 87 millones de puestos de trabajo”.
Hey Jude
Vía: mmoroca’s junkyard.
Machinarium
Hace tiempo que no juego en el ordenador. La razón principal es técnica: tengo un MacBook y apenas hay juegos en el mercado para Mac. Además, me niego a instalar Windows. Quedan lejos los tiempos del vicio, aunque de vez en cuando vuelvan las ganas de matar marcianitos. Sí, sufro de cierto síndrome de abstinencia. Y… sí, he vuelto a caer en la tentación.
Machinarium es una aventura gráfica en 2D, con una estética muy cuidada y puzles lógicos, nada disparatados (para saber más, ve a Soitu.es). Me ha gustado su comercialización: encargar el producto antes de su lanzamiento supone un ahorro del 15%, más lo que denominan un Pre Order Pack (algunos contenidos extra, como imágenes del juego y archivos mp3). El juego no estará en las tiendas, sino que se descargará desde su propia página web, lo que permite ahorrar en costes y venderlo a un bajo precio. En mi caso, 19.72$ (IVA incluido).
Con este juego, el estudio Amanita Design sigue, en cierta manera, el modelo de comercialización de Telltale Games, que rescató a las aventuras gráficas de LucasArts del olvido: primero con Sam & Max (que disfruté en mi difunto Toshiba) y, desde hace poco, con Tales of Monkey Island. Por desgracia, no tienen versión para Mac. Por ahora. Espero.

